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  話說上上星期天,那天本來是要上班的,但原先請假的理由已經不成立,所以也沒赴約,更沒有去上班,白白賺了兩天假期,於是就和一個剛失戀歸團的老朋友A,以及一個身強體壯,但居然不用當兵,實際上身體弱不禁風的「摔角選手B」去打擊練習場玩。

  先讓我抱怨一下內湖大魯閣吧!我從來沒看過哪個打擊練習場發球機到打擊區的位置那麼近的,我打的明明是110,怎麼球射過來的時候都像140?加上距離更近,說不定有150吧!這樣是要怎麼闔家歡樂啊?害我後來只好龜去打90,保持球感跟打擊姿勢就好,別跟自己過不去。

  一行三個人在打擊練習場遇到挫折,不想打了怎麼辦呢?借台Wii來玩玩,是我們想到打發下午無聊時間最好的方式。打了電話,借到了Wii,就驅車回到老朋友A家玩。

  看到朋友A打開盒子拿Wii出來,有種「劉姥姥進大觀園」那種鄉巴佬的感覺:「原來這就是Wii喔~」因為已經在電視上看過外型,所以對這個沒有太大驚訝。但開始玩裡面的運動遊戲時,媽呀!這是什麼東西?怎麼那麼新奇好玩!拿慣手把打電動的我,脫離了方向鍵跟按鈕後,居然可以靠著一支操縱桿玩遊戲,還可以做出類似打球的動作,真是太神奇了!

  先談網球好了,發球就把手把往上揮,在最高點的時候往下揮,就可以發出快速球,就像真的發球一樣。在底線抽球的時候,看著螢幕自行就可以判斷該用正手拍還是反手拍,手也會自然而然的做出那個動作,就像真的打網球一樣;棒球的話,投球就往前揮,只是球種還是必須按手把上的那些按鍵決定。打擊的話,其實只要有揮動的動作就可以揮棒,但是我習慣要寫實點,所以本來是拿右手往內揮(右打者),但後來發現不順,就改用左手往外揮,像我揮棒前半段左手帶出的動作,改完就順了很多。

  朋友A因為之前玩過,所以網球跟棒球我們都只有被狂電的份。但是棒球最後一場,第二局上半我左手一帶揮出,三個人都認為是個高飛必死球,但莫名奇妙的球出了右外野全壘打牆外,朋友A傻了,於是開始慌張,後來兩個半局的攻勢都無功而返,被我完全封鎖,二比零獲勝!打完之後,我只有一種周星星面對斷水流大師兄三回合結束後狂喜的感覺:「我沒有死啊!哇哈哈我沒有死啊!」贏了,真爽!XD 

  至於拳擊這遊戲,如果是初學者要玩,我會建議可以跳過,我只知道玩的時候我一直在往前揮拳,一點訣竅都沒有,然後玩完兩隻手的手肘還有二頭肌酸的要命,沒有享受玩遊戲的感覺,反倒像在自殘....。高爾夫的話,是個相當用腦袋與巧勁的遊戲,相當細膩,應該會是這系列運動遊戲中,最耐玩的一款。

  由於時間的關係,所以只玩了一個下午,但是短短的時間內,就讓我完全感受到Wii的魅力。把電動玩具脫離傳統手把十字鍵控制鈕的形式,改用另一種形式呈現,真的相當具有創意(以前怎麼沒有人想到這種遊戲方式啊?想到的人真是厲害),不但電動玩具的主力客群-小朋友-會覺得新奇,就連平常不玩電動的大人都會覺得有趣。更棒的是,以前小朋友如果要玩電動,家長完全不能參與,但自從Wii問世後,不但小朋友可以玩,連家長都可以一同參與(手把操作簡單易學),和自己的小孩打成一片。Nintendo在今年光靠一台Wii,就一躍而入全球前四十大創新企業,去年Nintendo可是連前四十名都不見蹤跡;也因為Wii,今年的營收,也提前達到目標。至於那兩支神奇搖桿的零組件供應者-原相,股價一直飆可不是沒道理的,好玩又賣的那麼好,讓原相成為Wii概念股裡面,受益最大的一家廠商。

  如果在台上市後只要七千多就買的到,我想我會考慮買一台回家給大家玩,實在太超值了。PS3?這是什麼東西啊?

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